مفهوم البرمجه : جهاز الحاسب الة تنفذ مايأتيها من أوامر بدقه حيث تكون هذه الأوامر مكتوبة فيما يسمى برنامج وجميع البرامج تكون مكتوبه على هيئه سلسلة من الأوامر.
الفرق بين المبرمج ومستخدم البرنامج
المبرمج : هو من يكتب البرامج ، حيث تمر بعمليه بعده مراحل هي : 1) فهم وتحليل المشكله 2) كتابة سلسلة من الأوامر لحل المشكله 3) اختبار البرنامج والتأكد من صحه عمله
4) تحويل البرنامج إلى صيغه تنفيذيه تمثل الشكل النهائي الذي يحتوي على الواجهه التى يراها المستخدم
المستخدم : هو من يستخدم البرنامج حيت تظهر له الاوامر التى كتبها المبرمج
كيفيه الحصول على البرامج ؟
هناك طريقتان لحصول الشركات او الافراد على البرامج
1) شراء برنامج جاهز ( مكتوب سابقا)
2) تطوير برنامج جديد خاص بالشركه او الفرد
اهم الاوامر في البرمجه
1) الادخال : عمليه استقبال البيانات التي سوف يعالجها البرنامج
2) الاخراج : عمليه عرض المعلومات التي نتجت عن تنفيذ البرنامج
3) الحساب : هي العمليات الحسابيه التي تنفذها البرنامج
4) التحقق من الشرط : هي عمليه التحقق من صحة شرط ما وتنفيذ بعض الأوامر بناء على مصداقيه الشرط
5) التكرار : هي عمليه تكرار مجموعه من الأوامر
أقسام لغات البرمجة
لغات منخفضة المستوى
1- لغه الآلة
2- لغة التجميع
لغات عالية المستوى
1- لغة البرمجة الآجرائية
2- لغة البرمجة بالكائنات
مقارنة بين البرمجه الاجرائيه والبرمجه بالكائنات
الاجرائيه :البرنامج يتحكم ف مسار تنفيذ امرا بعد امر
صعوبه انشاء واجهه للمستخدم
صعوبه الربط مع قواعد البيانات المختلفه
يتم كتابه الأوامر والتعليمات من المستخدم لتنفيذ البرنامج
البرمجه بالكائنات :
المستخدم ونظام التشغيل والبرنامج جميعها تتحكم في مسار تنفيذ البرنامج
سهوله إنشاء واجهه للمستخدم
سهوله الربط مع قواعد البيانات المختلفهيتم إستخدام الكائنات لتنفيذ البرنامج.
المستخدم ونظام التشغيل والبرنامج جميعها تتحكم في مسار تنفيذ البرنامج
سهوله إنشاء واجهه للمستخدم
سهوله الربط مع قواعد البيانات المختلفهيتم إستخدام الكائنات لتنفيذ البرنامج.
تعليقات
إرسال تعليق